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张翰荣现身ChinaJoy 畅谈主机游戏市场

作者: 亳州新闻网   来源亳州新闻网    发布时间2018-07-13

最近ChinaJoy确定的出席中国游戏开发者大会(简称CGDC)的游戏人中,包括一些参与过XboxOne、PS4精品游戏的海外制作人,不约而同都拟定了关于中国主机游戏的演讲主题。

最近ChinaJoy确定的出席中国游戏开发者大会(简称CGDC)的游戏人中,包括一些参与过XboxOne、PS4精品游戏的海外制作人,不约而同都拟定了关于中国主机游戏的演讲主题。

这种巧合在情理之中,关于XboxOne和PS4的新闻已经成为ChinaJoy开展前国内游戏业界探讨的热门话题,很多资深游戏人都针对微软和索尼的中国市场策略提出了看法。今天为大家介绍的这位演讲人--深圳市美格方互动科技有限公司(简称美格方互动)创始人张翰荣,是一位名副其实的行动派,他将从国内与国外市场的广东省第二人民医院癫痫科好不好实际数据出发,从一个主机游戏制作人的角度分析中国主机市场的机遇和挑战。

原游翼工作室、现任美格方互动CEO、国内知名独立游戏人张翰荣

张翰荣和今年涉及主机游戏的海外厂商颇有渊源,他是一名忠实的主机游戏玩家,并曾带领独立团队开发过基于Unity3D引擎技术的iOS游戏《Bumpy Legend》。由于《Bumpy Legend》独具创意、细节出众,在参加Unity举办的游戏大赛中备受瞩目,受到了采访和推荐,这对使用Unity技术的制作人来说是一项莫大的殊荣。

在涉足游戏开发之前,张翰荣是一名狂热的游戏玩家,高中时参加的CS战队曾打到继发性癫痫病能治好吗全市第三的成绩,在《魔兽世界》中他所在的游戏公会也曾排名世界前十。“对一个游戏玩家最好的回报,就是让他们从事游戏开发事业”,多年对游戏的钟爱,让张翰荣走上了游戏开发的道路。

家庭不错的张翰荣曾自曝自己完全有条件选择像一般的富二代一样,买辆跑车潇潇洒洒过一辈子。他没有把自己对优质游戏的坚守理解为英雄情结,而是更愿意把自己当做一个为梦想奋斗的普通人。在没有合作人的情况下,张翰荣在创业第一年就投入了130万资金,这种孤独的闯荡让他更坚定了今后的精品化路线。初涉游戏行业,他的第一款游戏就是上文提到的《Bumpy Legend》,尽管凭借这款游戏跻身优秀独立游戏人之列,但张翰荣真正想做的是主机游戏。

在张翰荣眼中,国内市场根本不存在“手游消灭PC”的未来,游戏市场的未来治疗癫痫的医院将是多屏互动,PC端和手游定位不同,很大程度上是一种游戏种类的互补,主机游戏也一样,将是今后中国游戏行业的又一新兴领域。

针对海外用户的研发是张翰荣的强项,但随着2013年中国主机游戏市场的解禁,索尼和微软携PS4、XboxOne启动中国市场战略,国内的主机游戏行业必然会发生革命性的突破。一向追求游戏“心流”体验的张翰荣在这种行业变动之时,做出了开发主机游戏内容的决定,并且强调要开发出在XboxOne和PS4这种顶级平台上运行的精品,这也是他多年来的夙愿。

美格方互动现在的目标是制作高品质的次时代主机游戏

现在美格方互动已启动了代呼和浩特癫痫早期如何治疗号为“TTW计划”的研发项目,这款神秘的次时代主机游戏是当前整个公司的核心业务,从目前透露的信息来看,这将是国内第一款使用最新一代游戏引擎制作的高品质动作游戏。张翰荣曾对国内主机游戏内容的稀缺表达过遗憾,并表明主机游戏才是他心目中最有品质保障和影响力的游戏类型,而且主机游戏的研发难度正在阻碍中国原创游戏追赶海外游戏。

在拒绝了众多海外厂商的邀请之后,张翰荣选择了留在中国开发本土主机游戏,这是他对自己多年来追求游戏质量的一次坚守,也是他希望有生之年为中国主机游戏改变一些东西的实际行动。

未来的国内主机游戏市场充满诱惑,这位追求品质的制作人将在本次的CGDC上,从多个角度分析全球主机游戏市场的现状,以及中国的游戏制作人如何抓住这次难得的机会。

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