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作者: 亳州新闻网   来源亳州新闻网    发布时间2018-09-14

 饰品调整

[-]饰品&视野

守卫残骸

守卫残骸在视觉上有了改动,用来显示它已经当了多久残骸。

关于守卫残骸的一个主要反馈点是,它在提供信息方面没什么用。基本上是因为这些东西在地图上残留太久了,经常会发现满地都是“垃圾”数据并且在掌握插眼习惯方面没有什么作为。

这个改动是想让它变得精简。通过清晰的显示,你可以知道守卫残骸处在哪个生命“阶段”,并且更加了解敌方视野策略以及其随着时间推移的演变。这个改动听上去不是一个非常让人激动的特性,但会让整个系统变得如张家口癫痫病治疗医院哪家此。我们就非常激动。请各位也激动下吧。

残骸持续时长:300秒⇒240秒

[新]残骸视觉效果:守卫残骸现在:

· 会在生命周期的前10%时闪闪发亮!

· 会在生命周期的30%之后停止喷射火焰!

· 粒子效果有了可见的改动,并且残骸会在生命周期过了60%后收缩!

扫描透镜

更容易发现隐藏的科加斯了。

这个改动在扫眼方面的影响非常小,但在“照”出草丛中的肥胖英雄时将更加欢乐。

扫描侦测:从中心到中心 ⇒ 从中心到边缘

也会中医怎样治疗癫痫影响【神谕改造】

远见改造

蓝色守卫现在有了自己独一无二的小地图图标。

对某些玩家而言,己方队友在地图上乱撒蓝色守卫时你正欲盘算自己的插眼数量但在小地图上放眼望去己方野区已经有20个守卫所以你真的就茫然了。

我们来让你重新找回状态。

新的小地图图标:现在变得更小并且比普通守卫图标的颜色更浅

新的动态指针颜色:远见图腾现在与其它守卫放置效果共享相同的表现效果。你的目标选取指针在悬停于草丛上时会变成绿色,并在悬停于地形上时变成红色。

[-]饰品可在引导时施放

原发性癫痫定是功能型改动的领头者。

实际上这个改动因烬而起,因为我们在测试的时候,试着让烬在引导大招期间施放饰品,但这让烬停止了射击并陷入了悲伤。不幸的是,在实际执行时,我们把这一点给抛在脑后了,导致它对除了烬(和泽拉斯)之外的所有英雄来说都是已修复状态。我们将尽快将这个改动带给这两个英雄。

主动施放一个饰品将不在打断技能的引导——但烬和泽拉斯除外,我们会尽快修复的。

(责任编辑:)

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