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《守望先锋》希望打造一个暴雪游戏新世界国外动态

作者: 亳州新闻网   来源亳州新闻网    发布时间2019-03-06

  上月,国外游戏媒体kotaku收到暴雪的邀请对《守望先锋》游戏设计师进行了一次采访,这款暴雪全新的团队射击游戏一经公布就受到了全世界的关注,并且将于2015年秋季开启Beta测试。

  然而暴雪制作的第一人称射击游戏已经令全球玩家非常兴奋,但显然他们有更大的野心。他们不仅仅满足于制作一款大型FPS游戏,更希望打造又一个暴雪“新世界”。

  《守望先锋》游戏制作儿童用什么办法治疗癫痫最好人Jeff Kaplan与规则设计师Geoff Goodman,非常友好地与我们就这款游戏促膝长谈。你可以从他们身上感受到激情与兴奋——这建立在一起为“泰坦”计划打拼多年的基础上。

  Jeff Kaplan的愿景不只局限在当前的游戏。作为前《魔兽世界》制作人,曾经的设计执行总监以及一家公司的副总,他的专长就是更为宏观的思考。

  当Kaplan告诉我们,他希望玩家爱上《守望先锋》的世界观,一个问题油然而生:暴雪对一款皮石嘴山哪家医院癫痫好克斯风格的团队射击游戏究竟规划到什么程度?他并没有告诉我们计划表上有什么,但是暴雪清楚,他们做就做到最好,而不是单纯地做完一款团队射击游戏就行。

  “我提过当你坐下准备开始游戏时,建议你戴上耳机。我知道很多人不太喜欢戴着耳机游戏,但是聆听配音的表现力是我极力推荐的。”Kaplan说道,“玩家认为《守望先锋》是一款基于英雄的游戏,但是我们看不到自己的英雄;如何让玩家更投入?做好配音的工作,并为每个英雄突出其个性应该是很有趣的。

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  “角色个性,对于玩家操作英雄游戏,并获得持续优秀的游戏体验而言非常重要:‘哇这局PvP打得真Cooooooool。’所以我们非常想建立起一个有深度广度的世界观,可以供玩家探索研究上好几年;为玩家打开一扇想象的大门,与一款好玩的团队射击游戏同样有意义。”

  到这里很多人会问到:你们已经制作PvE模式或者单人任务模式了么?当然,Kaplan的回答是否定的;但是从他的回答中可以感觉到,暴雪无疑在考虑这个方向。

 癫痫病哪里能治愈好 “我们很乐意研究这个方向,现在的主要任务是让游戏本身在同类游戏中更具竞争力。不过当我们在暴雪嘉年华上公布这款游戏时,Chris Metzen说《守望先锋》更像是《魔兽争霸》的第一代:建立起有吸引力的组织与单位,并建设一个玩家喜爱且愿意深入研究的世界;通向未来的探索之门由此敞开。”

  

责任编辑:黑色幽默

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